Chính sách quyền riêng tư
Cập nhật ngày 26/10/2026. UNBLINK là trò chơi giải trí hư cấu cho người từ 18 tuổi, có bản iPhone và Android. Ma trong trò chơi là giả lập.
Tóm tắt
UNBLINK không thu thập, không gửi đi và không bán bất kỳ dữ liệu nào của bạn. Trò chơi chạy trên máy, không có tài khoản, không có quảng cáo, không theo dõi bạn qua ứng dụng hay trang web khác. Ứng dụng chỉ dùng mạng vào ba việc: tải nội dung con ma về máy, chơi Canh đêm với bạn ở khác mạng, và mua trong ứng dụng qua cửa hàng của Apple hoặc Google (các mục bên dưới). Trên Android, hai thành phần của Google mà trò chơi dùng có kết nối riêng (mục "Thành phần của Google trên Android").
Tải nội dung con ma
- Ma da có sẵn trong ứng dụng. Video, âm thanh, luật chơi và lời thoại của các con ma khác được tải từ một kho file tĩnh khi bạn mở hồ sơ của con ma đó, rồi lưu trên máy để chơi không cần mạng.
- Ứng dụng chỉ tải về. Nó không gửi tên gọi, hồ sơ, hình ảnh khuôn mặt, clip hay bất cứ thông tin gì về bạn, không dùng cookie và không có tài khoản.
- Như mọi lượt tải file trên mạng, nơi lưu trữ thấy địa chỉ IP của máy bạn và thông tin kỹ thuật mặc định của điện thoại (như phiên bản hệ điều hành và ngôn ngữ). Chúng tôi không dùng những thông tin này để nhận ra bạn.
- Mỗi gói được ký số và kiểm tra trước khi dùng, để không ai sửa được nội dung trên đường tải.
Camera và micro
- Camera trước dùng để biết khi nào bạn chớp mắt hoặc nhìn đi chỗ khác. Camera sau dùng để đặt con ma vào căn phòng của bạn.
- Hình ảnh khuôn mặt được xử lý ngay trên máy theo từng khung hình và không được lưu lại, trừ clip phản ứng bên dưới.
- Hình camera sau chỉ rời máy khi bạn làm người canh trong Canh đêm, tới máy người chơi cùng (mục "Canh đêm").
- Micro dùng để thu tiếng trong clip phản ứng. Với quỷ nhập tràng, và với người canh trong Canh đêm, ứng dụng chỉ đo độ ồn của phòng ngay trên máy, không ghi âm.
Thành phần của Google trên Android
- Bản Android chạy trên Dịch vụ Google Play cho AR (ARCore), do Google cung cấp và tuân theo Chính sách quyền riêng tư của Google.
- Bản Android nhận chớp mắt bằng ML Kit của Google. Hình ảnh khuôn mặt được xử lý trên máy và không gửi cho Google, nhưng ML Kit có thể gửi cho Google số liệu kỹ thuật về cách thành phần này chạy (như loại máy và hiệu năng) để Google sửa lỗi và cải thiện nó.
- Chúng tôi không nhận những dữ liệu này và không có quyền truy cập vào chúng.
Clip phản ứng
Khi bạn bị hù, ứng dụng ghép một đoạn clip ngắn gồm màn hình và khuôn mặt bạn. Clip chỉ nằm trong máy. Clip chỉ vào thư viện Ảnh khi bạn bấm Lưu, và chỉ rời khỏi máy khi chính bạn bấm Chia sẻ. Ứng dụng không bao giờ tự đăng clip. Nếu bạn chọn kèm liên kết hồ sơ vào cuối clip dọc, ai xem clip cũng đọc được liên kết đó, kể cả tên gọi của những người từng giữ hồ sơ.
Hồ sơ và liên kết lời nguyền
- Tên gọi bạn tự đặt (không nên dùng tên thật), hồ sơ đang giữ, số đêm đã trụ và cài đặt được lưu trong máy.
- Khi bạn tự gửi liên kết hồ sơ cho người khác, liên kết chứa tên gọi và mã quốc gia của những người từng giữ hồ sơ, cùng ngày nhận. Liên kết không chứa số điện thoại, danh bạ, vị trí chính xác hay hình ảnh. Ứng dụng không bao giờ tự gửi tin nhắn hay đọc danh bạ của bạn.
- Người nhận chưa cài ứng dụng thì liên kết mở trang web của UNBLINK. Trang đọc liên kết ngay trên trình duyệt để hiện tên con ma và số người đã giữ, không hiện tên gọi nào, không lưu và không gửi gì đi, không dùng cookie hay công cụ thống kê.
Canh đêm (chơi cùng bạn)
- Hai máy gửi cho nhau tên gọi và tin của trò chơi (chớp mắt, độ ồn, bước của ma). Máy người canh gửi thêm hình camera sau để người làm ma thấy căn phòng. Không gửi hình khuôn mặt hay tiếng.
- Cùng wifi hoặc hotspot thì hai máy nối thẳng với nhau, không qua máy chủ nào.
- Chơi khác mạng thì hình (ảnh JPEG, tối đa 5 khung một giây, rộng 360 điểm) và tin của trò chơi đi qua máy chủ phòng của UNBLINK trên Cloudflare (unblink-relay.buitienhd91.workers.dev). Máy chủ chỉ chuyển tiếp chúng giữa hai máy trong phòng. Nó không đọc, không lưu và không ghi lại nội dung.
- Máy chủ chỉ giữ mã phòng 4 số, khóa ngẫu nhiên của phòng và các mốc thời gian, rồi quên chúng 30 phút sau lần cuối phòng có hoạt động.
- Để chặn người đoán mã phòng, máy chủ giữ những lần một địa chỉ mạng gõ sai mã (10 lần gần nhất, chỉ tính trong 10 phút), lưu kèm địa chỉ đó.
- Như mọi kết nối, Cloudflare thấy địa chỉ IP của máy bạn.
Thông báo
Lời nhắc mỗi đêm được hẹn giờ ngay trên máy, không qua máy chủ nào.
Mua trong ứng dụng
Bạn mua con ma và bùa qua App Store của Apple (trên iPhone) hoặc Google Play (trên Android). Ứng dụng hỏi cửa hàng những gì bạn đã mua ngay trên máy (StoreKit trên iPhone, Play Billing trên Android) và không gửi gì về giao dịch tới nơi nào khác, kể cả chúng tôi. Ứng dụng không thấy thông tin thanh toán. Thanh toán do Apple hoặc Google xử lý, theo chính sách quyền riêng tư của họ.
Báo cáo lỗi
Điện thoại có thể đưa cho ứng dụng báo cáo khi ứng dụng bị văng hoặc treo. Báo cáo chỉ lưu trên máy và chỉ được gửi khi bạn tự bấm "Gửi báo cáo". Nếu bạn bật chia sẻ số liệu với nhà phát triển trong cài đặt của iPhone hoặc Android, Apple hoặc Google có thể gửi cho chúng tôi số liệu văng app ẩn danh, theo chính sách của họ.
Xóa dữ liệu
Xóa ứng dụng là xóa toàn bộ dữ liệu của UNBLINK trên máy. Clip bạn đã lưu vào Ảnh hoặc thư viện ảnh thì xóa trong ứng dụng ảnh của máy.
Trẻ em
UNBLINK dành cho người từ 18 tuổi và không cố ý thu thập dữ liệu của trẻ em.
Liên hệ
Email: buitienhd91@gmail.com
Privacy policy
Updated 26 October 2026. UNBLINK is a fictional entertainment game for adults 18 and over, on iPhone and Android. The ghosts in the game are simulated.
Summary
UNBLINK does not collect, send or sell any of your data. The game runs on your phone: no account, no ads, no tracking across other apps or websites. The app goes online for three things only: downloading ghost content to the phone, playing Night Watch with a friend on another network, and in-app purchases through Apple's or Google's store (sections below). On Android, two Google components the game uses have their own connections (see "Google components on Android").
Downloading ghost content
- The drowned ghost (ma da) comes with the app. Video, sound, rules and lines for the other ghosts are downloaded from a static file store when you open a case for that ghost, then kept on the phone so it plays offline.
- The app only downloads. It sends no nickname, case, face image, clip or anything else about you, uses no cookies and has no account.
- As with any file download, the file store sees your phone's IP address and the default technical details your phone sends (such as the system version and language). We do not use them to identify you.
- Each pack is digitally signed and checked before use, so nobody can change it on the way.
Camera and microphone
- The front camera tells when you blink or look away. The rear camera places the ghost in your room.
- Images of your face are processed frame by frame on the phone and are not stored, except for the reaction clip below.
- The rear camera picture only leaves the phone when you are the watcher in Night Watch, to your friend's phone (see "Night Watch").
- The microphone records sound for the reaction clip. With the risen corpse (quỷ nhập tràng), and for the watcher in Night Watch, the app only measures how loud the room is, on the phone, and records nothing.
Google components on Android
- The Android version runs on Google Play Services for AR (ARCore), which is provided by Google and governed by the Google Privacy Policy.
- The Android version detects blinks with Google's ML Kit. Face images are processed on the phone and are not sent to Google, but ML Kit may send Google technical metrics about how it runs (such as the device model and performance) so Google can fix and improve it.
- We do not receive this data and have no access to it.
Reaction clip
When the ghost gets you, the app puts together a short clip of the screen and your face. The clip stays on your phone. It goes to Photos only when you tap Save, and leaves the phone only when you tap Share yourself. The app never posts a clip for you. If you choose to put the case link at the end of the vertical clip, anyone who watches it can read that link, including the nicknames of earlier holders.
Cases and curse links
- Your nickname (please do not use your real name), the case you hold, the nights you survived and your settings are stored on the phone.
- When you send a case link to someone yourself, it carries the nicknames and country codes of earlier holders and the day each received it. It carries no phone numbers, contacts, precise location or images. The app never sends messages or reads your contacts.
- If the person you send it to does not have the app, the link opens the UNBLINK web page. The page reads the link in their browser to show the ghost and how many people held it. It shows no nicknames, stores and sends nothing, and uses no cookies or analytics.
Night Watch (play with a friend)
- The two phones send each other your nicknames and game messages (blinks, loudness, the ghost's steps). The watcher's phone also sends its rear camera picture so the ghost player can see the room. No face images or sound are sent.
- On the same Wi-Fi or hotspot the phones connect directly, with no server.
- When you play on different networks, the pictures (JPEG, at most 5 a second, 360 px wide) and game messages pass through UNBLINK's own room server on Cloudflare (unblink-relay.buitienhd91.workers.dev). The server only forwards them between the two phones in the room. It does not read, store or log the content.
- The server keeps only the room's 4-digit code, its random key and timestamps, and forgets them 30 minutes after the room's last activity.
- To stop people guessing room codes, it keeps the times a network address mistyped a code (the last 10, counted for 10 minutes), stored with that address.
- As with any connection, Cloudflare sees your phone's IP address.
Notifications
Nightly reminders are scheduled on the phone, with no server involved.
In-app purchases
You buy ghosts and charms through Apple's App Store (on iPhone) or Google Play (on Android). The app asks the store what you own, on the phone (StoreKit on iPhone, Play Billing on Android), and sends nothing about purchases anywhere else, including to us. It never sees payment details. Apple or Google handles payment under its own privacy policy.
Problem reports
Your phone may give the app reports when it crashes or freezes. They stay on the phone and are sent only when you tap "Send report" yourself. If you turned on sharing usage and diagnostics with app developers in your iPhone or Android settings, Apple or Google may send us anonymous crash data under their own policies.
Deleting your data
Deleting the app deletes all UNBLINK data on the phone. Clips you saved to your photo library are deleted in your phone's photo app.
Children
UNBLINK is for adults 18 and over and does not knowingly collect data from children.
Contact
Email: buitienhd91@gmail.com